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엠게임
058630KOSDAQ소프트웨어 개발 및 공급업71.1 / 100
기준일: 2026-05-21
재무 점수33.5 / 40
뉴스 감성17.6 / 25
모멘텀8.0 / 20
공시12.0 / 15
AI 분석: 부채비율이 매우 낮아 재무 건전성이 뛰어나며 영업이익은 감소세를 보이고 있습니다. 최근 1개월 11.0% 하락하였으며, 뉴스는 긍정적입니다.
기업 정보2025년 사업보고서 기준
사업 개요
엠게임은 PC 및 모바일 게임 개발·퍼블리싱을 주요 사업으로 하며, '열혈강호 온라인'과 '나이트 온라인' 등 50여 종의 게임을 서비스하고 있습니다. 2024년 기준 해외 매출 비중이 67%에 달하며, AR/VR, 블록체인 등 차세대 기술 연구와 글로벌 IP 확장 전략을 추진하고 있습니다.
임직원 수
223명
평균 연봉
6,251만원
점수 산출 근거
재무 점수 상세
PER
5.54업종평균 14.988.0점
업종 평균의 절반 이하 (매우 우수)
PBR
0.67업종평균 1.185.5점
업종 평균보다 낮음 (우수)
ROE
12.25업종평균 1.367.0점
업종 평균의 9.0배 (매우 우수)
부채비율
0.61업종평균 7.968.0점
업종 평균의 절반 이하 (매우 우수)
추세 2023~20255.0 / 10점
매출 성장률
2.0 / 3
평균 ▲6.1% (2년 기준)
영업이익 성장률
0.5 / 3
평균 ▼1.5% (2년 기준)
ROE 추세
2.5 / 4
평균 ROE 15.5% (하락, 3년)
뉴스 감성 상세
총 11건긍정 10중립 0부정 1평균 감성점수 76.8
- 긍정엠게임, 2026년 1분기 영업이익 32억 원…3분기 신작 출시 본격화
엠게임이 1분기 영업이익을 달성하며 신작 출시 계획을 본격화함으로써 긍정적인 시장 반응을 보임.
- 부정엠게임, 1분기 영업이익 32억원 51% ↓…'나이트 온라인' 기저효...
엠게임의 1분기 영업이익이 전년 동기 대비 크게 감소하여 부정적인 영향을 받고 있다.
- 긍정엠게임, 주주가치 제고 위해 20억 원 규모 자사주 취득 결정
엠게임이 주주가치 증대를 위해 20억 원 규모의 자사주 취득 결정을 내려 긍정적인 시장 반응을 기대.
모멘텀 상세
52주 위치1.0점
52주 저점 근처 (0% 위치, 하락 추세)
현재 4,770원52주고 7,12052주저 4,750
1개월 수익률1.0점
1개월 -11.01% (하락)
거래량 추이6.0점
거래량 증가
공시 상세
총 2건긍정 1중립 1부정 0
- 중립분기보고서 (2026.03)2026-05-15
- 긍정주요사항보고서(자기주식취득결정)2026-05-14
